Judô - Pontuações e Penalizações
De Nikkeypedia
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- | '''''Yuko''''' - Um terço de um ponto, também idem regra acima.Um Yuko se realiza quando o oponente cai de lado.O árbitro anunciará Yuko quando, na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios: | + | '''''Yuko''''' |
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* Quando um competidor projeta o adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente em dois dos três outros elementos necessários para Ippon. | * Quando um competidor projeta o adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente em dois dos três outros elementos necessários para Ippon. | ||
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- | '''''Wazari''''' - Meio ponto, dois wazari valem um ''ippon'' e termina o combate logo após o segundo ''wazari''. | + | '''''Wazari''''' |
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Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição. | Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição. | ||
- | O árbitro anunciará Waza-ari quando na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios: | + | * O árbitro anunciará Waza-ari quando na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios: |
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- | '''''Sogo-gashi''''' - O árbitro anunciará Sogo-gashi nos seguintes casos: | + | '''''Sogo-gashi''''' |
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- | '''''Ippon''''' - Um ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon se realiza quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito.O árbitro anunciará Ippon quando, na sua opinião uma técnica aplicada corresponde aos critérios seguintes: | + | '''''Ippon''''' |
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+ | * Um ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon se realiza quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito.O árbitro anunciará Ippon quando, na sua opinião uma técnica aplicada corresponde aos critérios seguintes: | ||
* Quando um competidor com controle, projeta o adversário claramente de costas com considerável força e velocidade. | * Quando um competidor com controle, projeta o adversário claramente de costas com considerável força e velocidade. | ||
- | Quando um competidor mantém o adversário em Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 25 segundos, após o anuncio de Osaekomi. | + | * Quando um competidor mantém o adversário em Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 25 segundos, após o anuncio de Osaekomi. |
- | Quando um competidor desiste, batendo 2 vezes ou mais com a mão ou pé ou dizendo Maitta, geralmente como resultado de uma técnica de imobilização, Shime-waza ou Kansetsu-waza. | + | * Quando um competidor desiste, batendo 2 vezes ou mais com a mão ou pé ou dizendo Maitta, geralmente como resultado de uma técnica de imobilização, Shime-waza ou Kansetsu-waza. |
- | Quando um competidor está incapacitado devido ao efeito de Shime-waza ou Kansetsu-waza. | + | * Quando um competidor está incapacitado devido ao efeito de Shime-waza ou Kansetsu-waza. |
- | Equivalência :se um competidor for penalizado pela 4ª vez com um shidô, o outro competidor será declarado vencedor.[[Imagem:VOCABU12150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Ippon]] | + | |
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+ | '''''Equivalência''''' : Se um competidor for penalizado pela 4ª vez com um shidô, o outro competidor será declarado vencedor.[[Imagem:VOCABU12150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Ippon]] | ||
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- | '''Pontuação inversa. Valem pontos para o adversário. Acumulativa''' | + | '''Pontuação inversa''' |
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Revisão atual
O objetivo é conseguir ganhar a luta valendo-se dos seguintes pontos:
Yuko
- Um terço de um ponto, também idem regra acima.Um Yuko se realiza quando o oponente cai de lado.O árbitro anunciará Yuko quando, na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:
- Quando um competidor projeta o adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente em dois dos três outros elementos necessários para Ippon.
Exemplos:
- Faltando parcialmente o elemento "claramente de costas" e faltando também um dos outros dois elementos, "força" e "velocidade".
- Claramente de costas mas faltando parcialmente os outros dois elementos, "velocidade" e "força".
- Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 15 segundos ou mais, mas menos que 19 segundos.
Wazari
- Meio ponto, dois wazari valem um ippon e termina o combate logo após o segundo wazari.
Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição.
- O árbitro anunciará Waza-ari quando na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:
- Quando um competidor projeta o seu adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente num dos quatro elementos necessários para Ippon.
- Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 20 segundos ou mais, mas menos que 24 segundos.
Equivalência : Se um competidor tiver sido penalizado três vezes com shidô, será retirado o YOKO do adversário (equivalente á 2ª penalização) e será atribuido um Waza- Ari imediatamente.
Sogo-gashi
O árbitro anunciará Sogo-gashi nos seguintes casos:
- Quando um competidor tiver obtido um Waza-ari e a seguir o seu opositor é punido com Keikoku
- Quando um competidor cujo adversário já fora castigado com Keikoku obtém de seguida um Waza-ari.
Ippon
- Um ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon se realiza quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito.O árbitro anunciará Ippon quando, na sua opinião uma técnica aplicada corresponde aos critérios seguintes:
- Quando um competidor com controle, projeta o adversário claramente de costas com considerável força e velocidade.
- Quando um competidor mantém o adversário em Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 25 segundos, após o anuncio de Osaekomi.
- Quando um competidor desiste, batendo 2 vezes ou mais com a mão ou pé ou dizendo Maitta, geralmente como resultado de uma técnica de imobilização, Shime-waza ou Kansetsu-waza.
- Quando um competidor está incapacitado devido ao efeito de Shime-waza ou Kansetsu-waza.
[editar] Penalizações
Pontuação inversa
Valem pontos para o adversário. Acumulativa
Hansokumake equivale a um ippon.O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina
- 1ª. Punição: Shido I - equivale somente advertência
- 2ª. Punição: Shido II equivale a um yuko
- 3ª. Punição: Shido III equivale a um wazari,
- 4ª. Punição: Hansokumake equivale a um ippon
Hansokumake
Equivale a um ippon.
O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina